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気になった事 まるたまご 2017/02/23 22:34
 ┗ 追加 まるたまご 2017/02/24 23:10
  ┣ Re:1 takapi 2017/02/25 15:06
  ┣ Re:2 takapi 2017/02/25 15:13
  ┃┗ Re:Re:2 まるたまご 2017/02/25 15:46
  ┃ ┣ Re:Re:Re:2 takapi 2017/02/25 16:04
  ┃ ┗ Re:修正 takapi 2017/04/28 21:02
  ┣ Re:3 takapi 2017/02/25 15:14
  ┣ Re:4 takapi 2017/02/25 15:14
  ┣ Re:5 takapi 2017/02/25 15:14
  ┃┗ Re:Re:5 まるたまご 2017/02/25 16:01
  ┃ ┗ Re:Re:Re:5 まるたまご 2017/02/25 16:40
  ┃  ┗ Re:Re:Re:Re:5 takapi 2017/02/25 16:53
  ┣ Re:6 takapi 2017/02/25 15:14
  ┣ Re:7 takapi 2017/02/25 15:15
  ┃┗ Re:Re:7 まるたまご 2017/02/25 16:09
  ┃ ┗ Re:Re:Re:7 takapi 2017/02/25 16:34
  ┣ Re:8 takapi 2017/02/25 15:15
  ┣ Re:10 takapi 2017/02/25 15:15
  ┣ Re:11 takapi 2017/02/25 15:16
  ┗ Re:12 takapi 2017/02/25 15:16
[446] 気になった事 Name: まるたまご Date: 2017/02/23 22:34 [ 返信 ]
1.ルートウインドウが出てすぐ消えてしまう事がたまにある。

2.障害物の向こう側(柵など)をクリックし、障害物に引っかかった場合、その場で走っている状態になるので、重量オーバーにしてからやると、放置しておくだけでFocusスキルが100になる。30分ほどで強制ログアウトになりますが、最小化した状態でも裏で走ってくれているので、動画でも見ながらたまに様子を見に来るだけで可能。

3.宝箱が全ての場所で2個づつPOPしていた事が1度だけあった。

4.同じ名前のキャラが作れてしまう。

5.やはりキャラ制作時に色を調整していると、アプリが反応なしになる事がある。色調整のバーをスライドさせるとCPU使用率が跳ね上がる。5分ほどで落ちたのが3回、4回目はどこをどれだけ調整しても落ちなかった。(前回のとは別)

6.女キャラの胸の宝石の色調整が出来ない。(スライドは動かせるが色が変わらない)

7.女キャラの色調整の欄に「歯」という項目があるが、歯が見えない。(笑うなどのモーションが実装予定という事でしょうか?)

8.色々試すためにアカウントで倉庫が共有だと捗るなと思いました。

9.女キャラの服装はとても素晴らしいのですが、男キャラ君は少し可愛そうでした。
[447] 追加 Name: まるたまご Date: 2017/02/24 23:10 [ 返信 ]
10.チャンネルによってゲーム内時間が違うのは仕様でしょうか?チャンネル1は昼、2は夜。

11.トレハンの地図を開くと、X印の他に赤い点のような印が見える地図があるのですが、実際の場所にそのようなオブジェが無い。

12.松明や魔法を使わなくても、洞窟の中は問題なく見えるのであまり意味がない。
[460] Re:1 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:06 [ 返信 ]
報告ありがとうございます。
ちょっと投稿する際、改行に関して不具合があったんで、一文ずつ掲載します。
以下、ゲーム進行に関わる項目について答えてみたいと思います。


> 1.ルートウインドウが出てすぐ消えてしまう事がたまにある。

ウィンドウの開閉は、プレイヤーとの距離がトリガーなので、ぎりぎりの距離だとちょっと動いただけでもウィンドウが閉じることがあります。もしくは、例えばプレイヤーと箱の位置が10になると閉じる場合、ちょうど10の位置にいるときは開いてすぐ閉じる、という不具合が出る可能性はあります。
[471] Re:2 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:13 [ 返信 ]
> 2.障害物の向こう側(柵など)をクリックし、障害物に引っかかった場合、その場で走っている状態になるので、重量オーバーにしてからやると、放置しておくだけでFocusスキルが100になる。30分ほどで強制ログアウトになりますが、最小化した状態でも裏で走ってくれているので、動画でも見ながらたまに様子を見に来るだけで可能。

強制ログアウト後はキャラクターがログアウトするようになってるんですが、どうやらログアウト出来てないようですので調べてみますね。
[481] Re:Re:2 Name: まるたまご Date: 2017/02/25 15:46 [ 返信 ]
私の書き方が少し変だったので訂正致します。

放置するだけで勝手にスキルを上げる事が出来るわけですが、そこは仕様という事で大丈夫でしょうか?

30分ほどで強制ログアウトの下りは、引っかかった状態でゲームを最小化して動画を見つつ、強制ログアウトになる前にゲーム画面に戻ってきて少し操作して、また引っかかった状態で走らせ放置し、最小化して動画を見る。という事を繰り返せば、動画を見ているだけでスキルが上がるという意味でした。

引っかかった状態で放置して、寝て起きたらログアウトになっていた事はあったので、30分ほどの放置で強制ログアウトは問題なく出来ていると思われます。
[483] Re:Re:Re:2 Name: takapi Date: 2017/02/25 16:04 [ 返信 ]
一連の動きに関して、了解です。

>放置するだけで勝手にスキルを上げる事が出来るわけですが、そこは仕様という事で大丈夫でしょうか?

現在は、仕様(と言う名の不具合)です。
オブジェクトに引っかかった時の処理をどうしようか悩んでいたんですよね。
重量オーバーでFocus上げには気づかなかったので、何らかの対処をしておきたいと思います。
[507] Re:修正 Name: takapi Date: 2017/04/28 21:02 [ 返信 ]
0.32.10にて、障害物にぶつかった時、移動し続けないように修正しました。
[472] Re:3 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:14 [ 返信 ]
> 3.宝箱が全ての場所で2個づつPOPしていた事が1度だけあった。

たまに、2個沸くことがあります。
[473] Re:4 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:14 [ 返信 ]
> 4.同じ名前のキャラが作れてしまう。

これは仕様として、同姓同名が作れるようにしてあります。
[474] Re:5 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:14 [ 返信 ]
> 5.やはりキャラ制作時に色を調整していると、アプリが反応なしになる事がある。色調整のバーをスライドさせるとCPU使用率が跳ね上がる。5分ほどで落ちたのが3回、4回目はどこをどれだけ調整しても落ちなかった。(前回のとは別)

私の環境では落ちたことがないのですが、もしかしたらメモリ不足とかが関係あったりしますでしょうか?
Ver 0.32.6は、ひとつ前のエンジンバージョンでビルドしたものでしたが、色々と重い不具合があったりで今はエンジンのバージョンを上げております。もしかしたら重さ等無くなるかもしれないので、エンジンのバージョンを上げた版をアップしてみますね。
[482] Re:Re:5 Name: まるたまご Date: 2017/02/25 16:01 [ 返信 ]
私の環境はこんな感じです

------------------
System Information
------------------

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.161011-0600)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7586
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 650 @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8184MB RAM
Page File: 2777MB used, 13586MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 750 Ti
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1380&SUBSYS_84BE1043&REV_A2
Display Memory: 4095 MB
Dedicated Memory: 1992 MB
Shared Memory: 2103 MB
Current Mode: 1600 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: 汎用 PnP モニター
Monitor Model: 27EA33
Monitor Id: GSM59BC
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: DVI
[486] Re:Re:Re:5 Name: まるたまご Date: 2017/02/25 16:40 [ 返信 ]
ゲーム未起動時で  CPU使用率0% 物理メモリ19%

キャラ作成画面で  CPU使用率10〜15% 物理メモリ35〜39%

スライドバー移動で CPU使用率37〜60% 物理メモリ35〜39%に一瞬なる感じです。

スライドバーによるメモリへの負荷はありませんでした。
[487] Re:Re:Re:Re:5 Name: takapi Date: 2017/02/25 16:53 [ 返信 ]
Unity自身が、どんどんCPUを食うようになって行ってるんですよね。
どうしたものかと悩んでいるんですが、本当にどうしたものか・・・苦笑
[475] Re:6 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:14 [ 返信 ]
> 6.女キャラの胸の宝石の色調整が出来ない。(スライドは動かせるが色が変わらない)

色は変わっているのですが、エンジン内にモデルを落とし込むときに宝石の色合いがおかしくなり、宝石に関しては色変更が反映してなかったようです。
今後混乱しないよう、とりあえず宝石の色変更はできないようにしておきますね。
[476] Re:7 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:15 [ 返信 ]
> 7.女キャラの色調整の欄に「歯」という項目があるが、歯が見えない。(笑うなどのモーションが実装予定という事でしょうか?)

戦闘モード時と馬上では口を少し開いているのですが、その時に歯が見えていると思いますのでご覧になっていただけるといいかと思います。
ただし、かなり見づらいです。(距離が遠いため)
[484] Re:Re:7 Name: まるたまご Date: 2017/02/25 16:09 [ 返信 ]
その場合ですと、キャラクターを作ってからでないと歯の色を確認する事が出来ないので、色の調整が難しいかもしれませんが大丈夫でしょうか?(白以外にしたい人は少ないとは思いますが)
[485] Re:Re:Re:7 Name: takapi Date: 2017/02/25 16:34 [ 返信 ]
おっしゃる通りですので、カスタマイズ画面にて、歯に関する色変更を視認できるように修正するまでは、ボタンを非表示にしておきたいと思います。
[477] Re:8 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:15 [ 返信 ]
> 8.色々試すためにアカウントで倉庫が共有だと捗るなと思いました。

共有バンクについては、何体も別キャラを使ってお金を稼ぐ等の手法を防ぐために作っておりません。
[478] Re:10 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:15 [ 返信 ]
> 10.チャンネルによってゲーム内時間が違うのは仕様でしょうか?チャンネル1は昼、2は夜。

各チャンネルによってゲーム内時間が変わるのは仕様です。
[479] Re:11 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:16 [ 返信 ]
> 11.トレハンの地図を開くと、X印の他に赤い点のような印が見える地図があるのですが、実際の場所にそのようなオブジェが無い。

赤い点については、スクショを撮るときに映りこんだものですので、オブジェクト自体は存在しません
[480] Re:12 Name: takapi Date: 2017/02/25 15:16 [ 返信 ]
> 12.松明や魔法を使わなくても、洞窟の中は問題なく見えるのであまり意味がない。

ディスプレイの明るさを高く設定してますと、ダンジョン内や夜は、とても明るくなります。
これは各ユーザーの環境に依存してしまうため、私の開発環境(ディスプレイの明るさ設定)に依存させております。
また、以前のバージョンではダンジョン内及び夜はとても暗かったのですが、あまりにも暗すぎるとダンジョン内で死亡→蘇生後、アイテム回収がとても困難になりましたので、若干明るめに設定しなおしました。


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I will support KURONEKO SOFT.